メカアルマダ(MECH ARMADA)のウェポンパーツの一覧です。ダメージや範囲、クールダウン、能力などを掲載しています。
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
---|---|---|---|---|---|
メガミサイルポッド |
6 | 2 | 1 | 10 | 2 |
能力 | |||||
・3×3の範囲内のタイルを攻撃する | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ガトリングガン |
4×2-4 | 2 | – | 10 | 2 |
能力 | |||||
– | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
レイガン |
6 | 1 | 1 | 9 | 2 |
能力 | |||||
・直線上10マスまでのタイルを攻撃する | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
フレームスロウワー |
6 | 1 | – | 5 | 2 |
能力 | |||||
・2タイルを攻撃する ・3ダメージを与える(2ターン) |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ミサイルポッド |
6 | 2 | 1 | 6 | 2 |
・十字範囲のタイルを攻撃する | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
スナイパー |
5-10 | 3 | – | 5 | 2 |
能力 | |||||
– | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ソウ |
14 | 1 | – | 4 | 2 |
能力 | |||||
・短距離攻撃のみ、射程は増えない | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ミニガン |
3×2-4 | 2 | – | 5 | 2 |
能力 | |||||
– | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
フリーザー |
1 | 2 | 1 | 5 | 2 |
能力 | |||||
・気絶させる(1ターン) | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
エレクトロショック |
12 | 2 | 1 | 5 | 2 |
能力 | |||||
・隣接する敵に拡散 ・チェインする度にダメージは4減る |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
キャノン |
8 | 2 | – | 4 | 3 |
能力 | |||||
・デバフ:防御-1(2ターン) ・防御3を貫通 |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ショットガン |
12 | 3 | – | 4 | 2 |
能力 | |||||
・距離によって1タイルごとにダメージが半分になる | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ミニミサイル |
6 | 2 | – | 2 | 5 |
能力 | |||||
– | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ダブルダブル |
2×2-5 | 2 | – | 2 | 5 |
能力 | |||||
– | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
マシンガン |
4 | 1 | – | 0 | ∞ |
能力 | |||||
– | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
スモークグレネード |
0 | 2 | – | 5 | 2 |
能力 | |||||
・十字範囲のタイルを攻撃する ・射程を1に制限する(1ターン) ・移動を1に制限する(1ターン) |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ビッグロケット |
20 | 2-3 | – | 4 | 1 |
能力 | |||||
・2回のみ使用できる | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
エアストライク |
12 | 3 | – | 5 | 2 |
能力 | |||||
・指定したタイルを1ターン後に攻撃 | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
マインランチャー |
– | 2 | – | 5 | 2 |
能力 | |||||
・ランドマインを放つ(ダメージ8・体力1) ├踏まれると爆発 ├最大体力の50%以上のダメージで行動を中断 └次のバトルで移動できない ・ランドマインでメタエネルギーを回収可能 |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ニュートライザー |
– | 2 | – | 2 | 3 |
能力 | |||||
・デバフ:ダメージ-6(1ターン) | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ヒールガン |
– | 2 | – | 4 | 3 |
能力 | |||||
・体力を5回復(最大オーバー可能) | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
アーマーガン |
– | 2 | – | 4 | 3 |
能力 | |||||
・バフ:防御+5(1ターン) | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
カウンターガン |
– | 2 | – | 4 | 3 |
能力 | |||||
・ダメージの50%をカウンター(1ターン) | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ダメージガン |
– | 2 | – | 4 | 3 |
能力 | |||||
・バフ:ダメージ+4(1ターン) | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ヒールタイル |
– | 2 | 1 | 5 | 2 |
能力 | |||||
・ヒールタイルを置く └体力8回復のタイル(最大オーバー可能) ・また使用するとヒールタイルを取り除く |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
アーマータイル |
– | 2 | 1 | 5 | 2 |
能力 | |||||
・アーマータイルを置く └防御+5のタイル ・また使用するとアーマータイルを取り除く |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
トラップタイル |
– | 2 | 1 | 5 | 2 |
能力 | |||||
・トラップタイルを置く └10ダメージのタイル ・また使用するとトラップタイルを取り除く |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ダメージタイル |
– | 2 | 1 | 5 | 2 |
能力 | |||||
・ダメージタイルを置く └ダメージ+5のタイル ・また使用するとダメージタイルを取り除く |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ガンナードローン |
– | 1 | 2 | 8 | 2 |
能力 | |||||
・ガンナードローンを生成 ├体力6/防御0/移動2 ├2×2ダメージ/射程2 ├タイルの上を飛ぶ └次のバトルで移動できない |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
リペアドローン |
– | 1 | 2 | 7 | 2 |
能力 | |||||
・リペアドローンを生成 ├体力6/防御0/移動2 ├体力を6回復/射程1 ├タイルの上を飛ぶ └次のバトルで移動できない |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
エネルギーシールド |
– | 自分 | – | 6 | 0 |
能力 | |||||
・防御+5 ・攻撃を受けると加算される防御-1 ・ダメージの50%をカウンター(1ターン) |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
シールド |
– | 自分 | – | 4 | 2 |
能力 | |||||
・防御+7 ・攻撃を受けると加算される防御-1 |
|||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
レゾネーター |
– | 自分 | – | 5 | 2 |
能力 | |||||
・スウォームはこのメックを狙う(1ターン) | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
クロウ |
– | 2-3 | – | 2 | 3 |
能力 | |||||
・ユニットを引っ張る | |||||
パーツ名 | ダメージ | 範囲 | CD | 生産 | 使用量 |
ハンマーオブライト |
– | 1 | – | 5 | ∞ |
能力 | |||||
・霧を消す |
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